Tim Jarschel har vundet DTM eSports Championship 2026 efter seriens første finale med alle kørere samlet fysisk på Nürburgring. Falken Simracing Team-køreren tog sin anden titel med en stabil finaledag, hvor han sluttede på podiet i samtlige fire løb.
Finalen begyndte med to virtuelle løb på Hockenheimring, og her satte Jarschel sig tungt på afgørelsen. Han tog pole position og vandt begge løb. I det andet løb var afstanden til Alessandro Ottaviani 4,740 sekunder, og de to resultater gav Jarschel et solidt udgangspunkt inden de afsluttende Nürburgring-løb.
Moritz Löhner svarede igen og blev noteret for sejr i begge løb på Nürburgring. Det første blev oprindeligt vundet på banen af Caique Oliveira, men en straf for at accelerere før den definerede startkorridor flyttede sejren til Löhner. Jarschel blev nummer to og bevarede føringen i mesterskabet.
I finalens sidste løb startede Jarschel fra pole, men Löhner passerede ham på 13. omgang. Oliveira kom også forbi på sidste omgang, men tredjepladsen var nok til titlen. Löhner sluttede som samlet nummer to, mens Alessandro Ottaviani tog tredjepladsen i mesterskabet.
Titlen giver Jarschel 5.000 euro i præmiepenge og en gæstestart i BMW M2 Cup ved DTM-finalen på Hockenheimring. Han vandt også seriens pole position- og hurtigste omgang-priser. Löhner får som nummer to mulighed for en GT4-test på Sachsenring.
Resultatet understreger den direkte forbindelse mellem simulator og asfalt, som finalen var bygget omkring: Den virtuelle mester får ikke kun en esportstitel, men også en konkret chance i en rigtig racerbil senere på året.
Denne artikel er skrevet med brug af AI og redaktionelt efterprøvet mod den angivne primærkilde.