Assetto Corsa EVO har fået opdatering 0.8.1, der primært fungerer som en stabiliserende opfølgning på den større version 0.8. Patchen tilføjer ikke en ny bil eller bane, men retter en række fejl, som påvirkede både onlinekørsel, AI og brugergrænsefladen.

På multiplayerområdet er et nedbrud ved gentagne opdateringer af serverbrowseren rettet. Udviklerne har også løst et serverproblem, der kunne opstå efter mere end 1.000 samlede brugere og derefter give forkerte startnumre omkring 600. Udvekslingen af data mellem dedikeret server, backend og klient er desuden omarbejdet, så brugerfladen kan give bedre oplysninger, når biler mangler.

AI-biler får nu deres pitplacering oprettet og tildelt korrekt. Derudover er et nedbrud ved genstart af dynamisk baneoptagelse fjernet, og bilen samt instrumentbordet reagerer igen korrekt under nedtællingen, når startassistenten er aktiveret.

Flere visuelle og praktiske fejl er også adresseret. Manglende eller forkert genererede miniaturebilleder er rettet, thumbnail-generering virker igen sammen med frit kamera, og udviklerne har reduceret synlig indlæsning af træer på visse systemer. Kyalami har samtidig fået rettet en forkert tekstur på banens palmer.

For brugerskabt indhold læser bilen nu data fra ACE-Server-mappen under Saved Games, og eksterne bemalinger er rettet i forbindelse med deling af garageindhold. Version 0.8.1 er derfor en teknisk oprydning, der især bør gøre daglig onlinebrug mere stabil efter udvidelsen af multiplayer og modding i 0.8.

Oplysning: Artiklen er skrevet med hjælp fra AI på baggrund af den angivne officielle kilde og er redaktionelt kontrolleret før publicering.